ZitatGeben die Themen "Strand" und "Zeitsprünge" nicht eigentlich genug Raum für Kämpfe? Von Robinson Crusoe bis Terminator ist da doch alles denkbar.
Die schon, aber Minas Beispiel nicht. Wenn ich eine reine Liebesgeschichte erzählen wollte, würde ich keine Kämpfe einbauen.
Metaphorische Kämpfe würden schon funktionieren, aber etwas komisch fände ich sie trotzdem. Und dann könnte ich die Spielfigur auch metaphorisch Kisten schieben lassen.