Nutzlos - Ultimate Useless Uselessness (das nutzloseste RPG ever!)

  • Titel-Nutzlos.jpg

    nutzlos.png

    Titel: Nutzlos - Ultimate Useless Uselessness

    Datum der Erstveröffentlichung: 07.06.2018

    Genre: RPG mit einer Menge zioneigenem Humor!

    Plattform: Windows

    Sprachen: nur Deutsch

    Steuerung: nur Tastatur

    Spielzeit: ca. 30 Stunden (je nach Spielstil variabel, es gibt viele optionale Dinge)

    Engine: VX Ace

    Features:

    Aufträge

    Rezepte / Crafting

    Housing

    Errungenschaften

    Music Player

    Freundschaftssystem

    Alternative Enden

    Download auf Itch (349 MB)

    Ich stelle vor: das nutzloseste Spiel ever :D

    Ja, der Name ist Programm. Und ich hoffe, ihr habt genau so viel Spaß wie meine Alpha-Tester :)

    Also, worum geht es?

    Viiiiiiel nutzloses ist auf jeden Fall dabei :P Lasst euch überraschen!

    Story

    Grobe Storyvorstellung, ohne zu viel zu verraten:

    Unser Held lebt in der nutzlosen Welt, wird aber dann in eine andere Welt herübergeholt. Dies geschieht aus dem Grund, dass diese andere Welt kurz vor dem Abgrund steht und dringend einen Retter benötigt. Die Geister, welche seit Anbeginn der Zeit dafür zuständig sind, dass alles ordentlich funktioniert, wurden von einem bösen Widersacher in einen tiefen Schlaf geschickt und können nun ihren Aufgaben nicht mehr nachkommen. Dadurch gerät einiges außer Kontrolle und sogar die Zeit könnte stehen bleiben. Unser Held und seine Freunde, die er in der fremden Welt kennenlernt, müssen dies verhindern. Werden sie es schaffen? Wer ist der böse Widersacher? Kommt unser Held wieder nach Hause?

    Charaktere

    eric.png

    Eric

    Unser Held, der nichtsahnend aus seiner nutzlosen Welt gerissen wird.

    natalie.png

    Natalie

    Ein bisschen naiv und zickig, aber trotzdem mit dem Herzen am rechten Fleck.

    terence.png

    Terence

    Natalies verschollener Bruder. Sie macht sich auf die Suche nach ihm, als sie hört, dass er von einem Einsatz nicht wiedergekehrt ist.

    morwena.png

    Morwena

    Eine Hexe, die unserem Helden schon zu Anfang das Leben schwer macht.

    zeit.png

    Die, ähm, *hust* Geistin der Zeit

    Der erste Geist, bzw die erste Geistin die Eric trifft. Von ihr erfährt er erstmals von den Problemen dieser anderen Welt.

    Der Widersacher

    Hat die Geister in einen tiefen Schlaf fallen lassen und viel Chaos damit angerichtet. Seine Identität ist jedoch unbekannt.

    Natürlich gibt es noch mehr Helden und noch mehr andere Personen, aber mehr wird nicht verraten, ein bisschen Spannung muss bleiben 8)

    Screenshots

    Screen-Haus-am-See.png

    Screen-Verfluchtes-Haus.png

    Screen-Zweistein.png

    Screen-Insel.png

    alice.png

    Screen-Oase.png

    Screen-Schule.png

    Screen-Housing.png

    Screen-Inventar.png

    Screen-nutzloser-Schalter.png

    Screen-Skills.png

    Screen-Errungenschaften.png

    Dies ist mein erstes RPG Maker-Spiel. Soll aber nicht heißen, dass ich Welpenschutz beantragen möchte. Sicher ist noch vieles verbesserungsfähig. Aber wenn mir das keiner sagt, kann ich mich nicht verbessern :S Also haut raus, was euch beschäftigt! Was gefällt euch? Was gefällt euch nicht?

    Der Plan für die Zukunft: Das ganze Projekt nochmal von Null auf neu anfangen mit dem MV, um einige Verbesserungen durchzuführen.


    Es gibt ein Update!

    Entweder die neue Vollversion laden, oder, wer lieber einen kleinen Patch möchte:

    Nutzloser Patch 1.1 (3 MB)

    Vorher bitte unbedingt die Speicherstände sichern (in einen anderen Ordner kopieren).

    Download des Patches vorerst gestoppt, da er nicht funktioniert (der Patch war wirklich nutzlos :D:D). Bitte die neue Vollversion laden.

    Changelog

    Im großen blauen Haus in Fiseria konnte man vom Dienstmädchen eingesperrt werden.

    In der ÖLP Oase konnte man durch die Katze durchgehen.

    Schatten beim Tor in Fiseria hinzugefügt.

    Ein paar Rechtschreibfehler beseitigt.

    Man bekommt jetzt beim Start des Spiels einen Hinweis auf die Gegenstände "Nutzlos - Das Spiel" und "Steuerung".

    Die Inschriften auf den Grabsteinen in Briga können jetzt gelesen werden.

    Der alte Mann im großen Zelt und die Oma im Flüchtlingslager in Fiseria reagieren nun auf die Brille, sagen aber, dass sie sie nicht haben wollen.

    Manche Gegenstände im Anwesen der Familie Hibberidu konnte man fälschlicherweise mehrfach erhalten.

    Die Begleiter standen nach dem Kampf gegen den Oger in nicht begehbaren Flächen.

    Lautstärke des Soundeffekts bei einem kritischen Treffer auf die Hälfte reduziert.

    Effekt von Natalies Fähigkeit "Chakra" deutlicher herausgestellt.

    Bekannte Probleme

    Optionsmenü buggy - manchmal ändert sich die Lautstärke nicht, wenn man die Regler verschiebt. Es muss erst das Spiel neu gestartet werden. Geht man mehrmals ins Optionsmenü und bricht wieder ab, bleibt man darin hängen. Einzige Lösung ist ein Neustart des Spiels. Die Lautstärke des Krit-Soundeffekts kann nicht über das Optionsmenü geregelt werden. Falls sich jemand mit Ruby auskennt und sich der Probleme annehmen mag, darf er sich gern bei mir melden.

    Bis zur Fehlerbehebung wird empfohlen, auf das Optionsmenü zu verzichten und die Lautstärke des Spiels über die Windows-Lautstärkeregelung anzupassen.

    Um die Neuauflage für den MV noch viiiiiiiiiiiiiel nutzloser, ähm, ich meine natürlich, schöner, werden zu lassen, benötige ich eure Unterstützung. Jeder noch so kleine Beitrag zählt und geht 100% in die Weiterentwicklung von "Nutzlos", versprochen! :)

    718d3064d12493e9827fc6775d0adb88a77bea5e.png

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!