Der einzig wahre Auserwählte [STEAM]

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    Name: Der einzig wahre Auserwählte

    Engine: RPG Maker MV

    Entwickler: Kojote & Hector Baxeda

    Genre: Humor, Fantasy, Satire

    Spielzeit: ca. 15 - 20 h

    Dateigröße: ca. 1 GB

    Erscheinungstermin: 2017


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    Geschichte


    Der einzig wahre Auserwählte – eine Fantasyparodie


    Sein Name ist Prollbo Ingosäckel und in ihm steckt mehr als ein nichtsnutziger Totengräberlehrling, davon ist er überzeugt – er ist der Auserwählte! Zumindest behauptet dies der ominöse Zauberer Rangolf der Magentafarbene, der eines Tages in Spitzrübendorf auftaucht und eine Prophezeiungen aus dem Sülzicon rezitiert, die erstaunlich gut auf Prollbo zu passen scheint. Just in diesem Moment fliegt eine Kiste Rettiche vorbei, so wie es geweissagt war. Für Prollbo ist das Beweis genug. Fest entschlossen, seine schmachvolle Vergangenheit hinter sich zu lassen, folgt er dem Zauberer hinaus in die Welt. Doch wer hat das Sülzicon überhaupt geschrieben – und warum fehlt die erste Seite?


    Auf ihrer Reise treffen sie auf vielfältige Rätsel, in denen Prollbo Köpfchen und Geschicklichkeit unter Beweis stellen muss, als es darum geht, einen beerdigungsunwilligen Klienten ins Grab zu befördern, beim Hütchenspiel mit der gewieften Diebesgilde den Sieg davon zutragen oder den Ritt auf einem blinden Drachen durch die Kristallgrotte zu überleben. Oft ist geschickte Kombinationsgabe gefragt und Prollbo muss sich bei den Einheimischen umhören oder in ihren Habseligkeiten schnüffeln, um an sein Ziel zu gelangen. Unterwegs muss er auch seine Fähigkeiten mit dem Schwert unter Beweis stellen, bei Gegnern wie der Truthand, dem Brotgolem, dem Krämon, einem Zeitskorpion und vielen anderen.


    Prollbo muss auf seiner Reise lernen, aus eigener Kraft der zu werden, der er sein will und über seinen taugenichtsigen Schatten zu springen, ehe er sich dem fürchterlichen Endgegner stellen kann – und nebenbei Spitzrübendorf vor der Eingemeindung rettet.


    Das Spiel hat alles, was das Fantasyherz begehrt:


    • einen Helden aus der Unterschicht, der die Welt retten muss

    • einen Zauberer als Mentor (Grau war gestern!)

    • eine sehr emanzipierte Jungfrau, die es zu erobern gilt

    • einen elfischen Schönling, den niemand leiden kann, außer die emanzipierte Jungfrau

    • den Quotenzwerg

    • einen devoten Ork


    Das alles ist verpackt in jede Menge Rätsel, Kämpfe, epische Handlung und Magie. Ein Spiel für ca. fünfzehn bis zwanzig unterhaltsame Stunden Spielzeit.



    Spielmechanik


    • ausgeklügelte und neue Rätsel aus eigenem Haus

    • Deine Entscheidungen beeinflussen den Spielverlauf - 4 verschiedene Enden!

    • Du entscheidest, ob du kämpfst - keine Zufallskämpfe, sondern jagende Gegner auf der Karte

    • neues, abwechslungsreiches Kampfsystem

    • viele Nebenmissionen, die erfüllt werden können, aber nicht müssen

    • viele begehbare Wege, die zum Erkunden und Entdecken einladen

    • abwechslungsreiches Mapping in verschiedenen Klimazonen

    • und vieles mehr...



    Screenshots


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  • Das einzig wahre Kartoffel-Add-on

    Jetzt darf ich es langsam durchsickern lassen - der einzig wahre Auserwählte wird bald ein Kartoffel-Add-on erhalten!


    Künftig werdet ihr zwei Gebiete bereisen können, die bisher zwar auf der Weltkarte zu sehen waren, jedoch nicht betreten werden konnten - sehr zum Frust einiger Spieler: Unterkartoffelhain und Neu-Bösonien. Einige Spieler waren darüber regelrecht erzürnt; das Bedürfnis der Erforschung dieser Areale schien immens zu sein.


    Dem kommen wir nun pflichtschuldig nach.


    Prollbo betritt zu seiner Freude ein Kloster voller heiliger Jungfrauen und wir lauschen den zarten Klängen von Lyras dem Abflussbarden. Außerdem erfahren wir, dass die Schienen-Rowdys über beide Ohren im Formfleischschmuggel stecken und wie man auf Kosten der gepeinigten Bauernföderation Strom erzeugt. Nicht zuletzt wohnen wir einem Live-Auftritt der Musikgruppe Chrom Vanadium bei, welche die dunklen Heerscharen mit ihrer Voltmusik in Verzückung versetzt. Strom sei Dank!


    Aber seht selbst:

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    Das Kartoffel-Add-on ist zwar in die Handlung eingebettet, aber da es nur eine Erweiterung ist, funktioniert die Hauptstory auch sehr gut ohne das Add-on. Umgekehrt kann das Add-on als isolierter Schnipsel auch problemlos danach gespielt werden. Die zusätzliche Spielzeit beträgt etwa anderthalb bis zwei Stunden.


    Durch das Add-on entstehen keine Zusatzkosten, es ist im Kauf des Spiels enthalten.

    Viele Grüße

    Bax

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    Meine Briefmarkensammlung:

    Einmal editiert, zuletzt von Baxeda ()

  • Danke. :) Das Spiel finde sogar ich als einer seiner Entwickler merkwürdig, aber es macht verdammt gute Laune, wenn man bei dem Humor nicht schreiend das Weite sucht. Die Kartoffel ist ein guter Indikator für die persönliche Eignung: Wer ein alchimiebetriebenes Kartoffel-Luftschiff für einen gebürtigen Bauernlümmel komisch findet, findet wohl den Rest auch witzig. Wer dabei nur verständnislos die Braue hebt, sollte vielleicht ein anderes Game spielen, denn das ist nur die Spitze der Rübe des Eisberges.


    Ein Let's Player hat sich schon gemeldet und auch ich freue mich sehr darauf - aber der Ärmste muss sich noch ein klein wenig gedulden. Wir arbeiten mit Hochdruck an den letzten Ecken und Kanten.

  • Endlich ist es bekannt!
    Ich musste dieses Geheimnis seit Monaten in mir tragen und durfte kein Wörtchen darüber verlieren.. und Jepp, die Panda und ich werden dem ollen Prollbo unter die Arme greifen und ein vollwertiges LP aufnehmen! Ach und das Kartoffelgedöns nehmen wir direkt mit, versteht sich von selbst.

  • Ich muss zu meiner Schande gestehen zwat den Namen schonmal gelesen, aber das Game nie gespielt zu haben. Aber wenn ich mir so die Vorstellung durchlese.....haben will, spielen will....das klingt genau nach der Sorte Blödsinn, die perfekt auf mich zugeschnitten ist :love:

    Da besteht für mich definitiv Nachholbedarf

  • Also meine drei liebsten Makerspiele (aus Lets Plays)
    sind:
    1. Der einzig wahre Auserwählte (ich hoffe die Lets Player zeigen künftig alle verschiedenen Enden)
    2. Samhain
    3. Ein Spiel aus einem Jam, wo es um die Geschichte eines japanischen Geistes geht, der eine Frau in einem Zug verfolgt "bin ich schön?"

    Der Auserwählte hat einfach meinen Humor voll getroffen

    Samhain hatte eine geniale Atmosphäre
    Das Horrorspiel (obwohl ich Horror meide) hatte eine tolle Umsetzung und Geschichte

    Dampftraum will ich auch erwähnen, da freue ich mich auch auf die Fortsetzungen.

    ABER wenn ich Freunden von diesen vielen tollen Makerspielen erzähle, dann meistens mit Lachen und Tränen in den Augen vom einzig wahren Auserwählten.

    Wenn du deine Fantasie lebst, dann wird sie auch zur Wirklichkeit.

  • 3. Ein Spiel aus einem Jam, wo es um die Geschichte eines japanischen Geistes geht, der eine Frau in einem Zug verfolgt "bin ich schön?"

    Ich darf deinem Gedächtnis auf die Sprünge helfen: Das gesuchte Spiel heißt "Kuchisake Night-Train" und ist vom guten Rasak-kun :)

    Und wer sich den Titel so gar nicht merken kann, der denkt einfach an das Lets Play von Frapstery , der kurzerhand "Kuchen und Sake" draus gemacht hat :D

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