Hallo zusammen im GameDevCafé,
kurz und knackig die wichtigsten News zu HackOS:
Wir (eigentlich Ich) verschieben den Early Access auf 2026, um die neue, erweiterte Vision richtig umzusetzen. HackOS wird kein reiner Singleplayer-Titel mehr, sondern ein asynchrones MMO mit persistenter Welt (optionaler Solo-Modus bleibt erhalten).
Das heißt:
- Tausende Spieler beeinflussen gemeinsam ein lebendiges digitales Ökosystem
- Aktionen wirken nach – auch offline
- Wetteifern, kooperieren, Spuren hinterlassen und globale Konsequenzen auslösen
Zusätzlich gab’s ein komplettes UI-Overhaul (cleaner, schneller, moderner) und tiefe Optimierungen unter der Haube für bessere Performance und Stabilität.
Wir wissen, dass die Verschiebung ärgerlich ist, aber so wird HackOS deutlich ambitionierter und besser. Erste Einblicke kommen Anfang 2026, die Closed Beta startet im Herbst 2026.
Danke für eure Geduld und eure Unterstützung – wir (also Ich) halten euch weiter auf dem Laufenden!
