Einfach, weil ich mich aktuell frage ~ wie viel Entwicklungszeit plant ihr für eure Projekte ein?
Ich fange einfach ganz Unverschämt an:
Eram (aktuelles Großprojekt) - 2 Jahre Entwicklung (= ca. 5000 Entwicklungsstunden) und 1 Jahr Debugging ist der Plan
Digitale DnD Charakterbogen - 1 Monat (=ca. 100 Stunden) dabei ist Debugging dabei; Ist ja nur ein Nebenprojekt
Es ist noch ein Nebenprojekt in der Schwebe, wenn mein Großprojekt mich wieder nervt (bzw. deren Grafiken) dafür werde ich wohl
mir dann 2 Monate nehmen (=ca 200 Stunden) und 1 Monat Debuggen einplanen