Ich weiß nicht, wo ich dieses Thema genau unterordnen soll, also schreibe ich es hier mal rein
In meinem 2. Akt von Tersa, fängt man in einem großen Wald an. Ich habe einige Passagen
gebaut, wo man ein Floss, brauch, eine Axt oder auch ein Buschmesser und andere Dinge. Meine Idee warjetzt das man in dem Wald verschiedene Materialen durch nebenquest und Hauptquest bekommt und sich dann dies zusammen craftet, damit man den Wald durchqueren kann. Jetzt ist die Frage wo ich mir stelle, ob es gut ist so ein Crafting System einzubauen oder ob das dem Spieler dann den Spaß am Spiel nimmt, weil es dann mehr mit Farmquest zu tun hat?