Hallo zusammen,
ich habe mit Galv's Message Styles für den MZ die Sprechblasen-Variante ausgetestet.
Unter bestimmten Voraussetzungen hat Sprechblase, wenn sie unter dem Sprechenden dargestellt wird, ein Offset von 4 oder 5 Tiles. Weiß jemand, woran das liegen kann? Ich habe testweise sämtliche Plugins deaktiviert, aber es passiert trotzdem.
Wenn der Charakter in Bewegung ist und sich nah am Bildrand befindet, flippt die Sprechblase dynamisch von oben nach unten oder umgekehrt. Manchmal ist sie korrekt nah am Charakter, und ab einer bestimmten Position springt sie wieder weit weg.
Kommt das jemandem bekannt vor?