Die Lichtberechnung hat mich gute 10 Stunden gedauert
aber jetzt läuft es Stabil und sieht wie ich finde echt nice aus ![]()
Von einer Lichtquelle aus wird "ordentlich" der Schatten geworfen, einfach in der Bedienung und dazu kann man alles über Schalter (Dunkelheit & Spielerlicht ein und aus) sowie über Variablen (Dunkelheit-Stärke & Lichtradius Spieler) einstellen ![]()