Beiträge von Frapstery
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Bei drei Bildern wäre es sicher nicht verkehrt nur eine Auswahlmöglichkeit zu bieten
Ich meine die 66,66% des Votings verwässern das Ergebnis ja doch ein gutes Stück. -
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Danke, aber ich bleibe bei meiner 66
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Ahh mein Fehler.. 66
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Och da bin ich ganz bei dir, ich denke so eine 68 steht dem auch nicht schlecht
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Was ist denn das für ein Vormarsch?! Ich denke die 70 von Chito scheint angemessen.
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Seht ihr das auch? Das ist doch ganz klar die..
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Wir orientieren uns sehr stark an Spielen wie Final Fantasy und Kingdom Hearts vom Stil her.
Es ist unglaublich wie lebendig die Charaktere mittlerweile wirken und wie viel Tiefe wir einbringen können.
Unsere Komponistin hat schon einen ersten Einblick für zwei mögliche Themes vorbereitet, den wir heute mit euch teilen werden.
Diese sind noch stark Work-In-Progress, aber zeigen schon jetzt die progressive Melancholie und dadurch resultierende Abwärtsspirale unseres Hauptprotagonisten Kaito in unserem Spiel „Between two Worlds".Theme 1 -
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Sagt gern mal welches Theme euch mehr zusagt und vor allem, warum das der Fall ist -
Schreien am frühen Morgen? Das gibt nachsitzen!
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Naja also das stimmt so nicht.. Ich hab zum Beispiel ein großes Team von erfahrenen Sprechern und wir bieten unsere Dienstleistungen auch international an. Ich stehe AI Voice Over sehr sehr kritisch gegenüber.. es ist seelenlos, es gibt keine Emotionen und fast jeder Charakter klingt gleich.. Nimm es mir nicht übel wenn ich daher Abstand zum Projekt nehme. Es sah interessant aus und wir hätten es auch gern let's played, nur kann und möchte ich AI Voice Over keine Bühne bieten.
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Ich weiß nicht also.. ähh ich frag nun einfach mal weil meine Alarmglocken schrillen.
Ist das zufällig ein AI Voiceover? -
Wir machen großartige Fortschritte was die Konzeption und Vorbereitung angeht!
Um ehrlich zu sein bin ich ein bisschen überrascht, wie gut und schnell wir Fortschritte erzielen.
Das wird gewiss eine spannende Reise und ich kann es kaum erwarten diese mit euch zu teilen -
Ich finde Version 2 angenehmer zu lesen und werde das Spiel nun erstmal mit auf meine Liste für potentielle Angezockt Videos packen.
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Und so endet das Thema:
Natürlich war Sophies Demo verschlüsselt und natürlich gab es dazu kein Passwort mehr. Um so mehr war ich verwundert, dass es diverse Tool im Internet gibt um genau diese Verschlüsselung auszuhebeln? Also kann ich faktisch aus jedem Spiel das man mir schickt wieder ein Projekt machen?
--- Das klingt nicht so ganz legal, lassen wir das Thema ---
Jepp, ein leidiges Thema mit dem wir uns immer rumschlagen müssen. Auch ein Grund warum viele dann Enigma Boxen oder Obfuscator Tools nutzen, um ihre Daten zu sichern.
Gibt auch einige Plugins die Dateien zwar für das Spiel lesbar, für die Engine aber unlesbar gestalten..
Egal, so viel dazu!
Freut mich natürlich, dass diese Geschichte eine positive Wendung nimmt!
Viel Spaß beim makern und ab jetzt immer mal wieder Backups anfertigen -
Es ist soweit! Der Dark Season Jam nimmt seinen Anfang!
Ich wünsche euch allen viel Spaß beim erstellen
Die gute FrauPanda und Ich freuen uns schon auf die ganzen Abgaben und daraus resultierenden Let's Plays!
Ach und selbstverrederlich nehme ich auch wieder daran Teil, dieses mal sogar mit einem klassischen, ernsteren RPG.
In diesem Sinne!
Happy Game-Making und möge dein Kaffee immer von besonders aromatischer Röstung sein und dich gut durch den Herbst bringen.