Ich hab tatsächlich bei den thema direkt eine idee im kopf. Gesetz den Fall dass ich zeit und motivation finde wäre ich tatsächlich wieder dabei ![]()
Edit: Übrigens Cool dass du noch einen jam ausrichten möchtest^^
Ich hab tatsächlich bei den thema direkt eine idee im kopf. Gesetz den Fall dass ich zeit und motivation finde wäre ich tatsächlich wieder dabei ![]()
Edit: Übrigens Cool dass du noch einen jam ausrichten möchtest^^
danke dir Ariyana ! Ja wenn ich mir die alten sets angucke merk ich was ich seitdem gelernt habe und wie unbeholfen ich eigentlich am anfang war XD
Hatte echt lust mal wieder ein Monsterchen zu malen und raus kam ein kleines gruseliges Monsterchen mit zwei weiteren Variationen. Sehen bisschen so aus wie das Kind aus Final Fantasys Temberrys und Javas von Star Wars XD beim unteren linken werd ich vielleicht noch ein oder zwei kleinigkeiten ändern, bei den bin ich noch nicht zufrieden. Und iiiirgendwann bekommen die auch ein charset und landen in der Pixelhölle ![]()
Danke dir und gerne Zion^^ So einige sachen sind ja denk ich mal garnicht so gut durchdacht bei meinen paketen, da muss ich mal irgendwo schadensbegrenzung betreiben XD
Huhu! Im Laufe der Jahre habe ich immer wieder mal verschiedene Pflanzen gepixelt. Ob nun Gras, Büsche oder Bäume, Winter oder Sommer. Und da ich ein absoluter Profi bin und ganz ohne Plan an die Sache gegangen bin, war das alles halt so auf Tilesets verteilt wie mir die Pflanzen beim erstellen halt eingefallen sind. Ich habe diese Pflanzen-Tilesets jetzt überarbeitet und neu sortiert. Dabei habe ich versucht, die Tilesets möglichst Maker-freundlich zusammen zu fassen. Das heißt, dass sie nun nach Art (Waldboden, Bäume, Riesige Bäume, Pilze ect.) und Jahreszeit (Frühling Sommer Herbst Winter) sortiert sind. Damit lässt sich viel besser im Maker die Tilesets so zusammen zu stellen wie man es braucht, ohne die Grafiken direkt zu ändern. Außerdem lassen sich Jahreszeiten mit einem einfachen Tileset-wechsel ändern.
Dazu sind eine Menge neue Pflanzen dazugekommen: Riesige Pilze, Sumpf- und Seepflanzen, Bäume mit Leuchteffekte und mehr.
Einige der alten Pflanzen-/Natur-Tilesets fliegen mit diesen Update aus meinen Paket, da sie in den neuen Tilesets verschmolzen sind. Das Weihnachtsmarkt-Tileset wurde geändert. Da die Tannen von dort nun in den neuen Tilesets gelandet sind, wurde er um einen großen Getränke-Stand mit unterschiedlicher Beschriftung (Deutsch und Englisch) erweitert.
Gleichzeitig habe ich die A4-Autotile-Bäume gefixt sowie die A2-Holzpfahl-Zäune abgeändert.
Alle Tilesets findet ihr hier!
Ich hoffe, die neue Ordnung macht es einfacher. Ich gucke auch mal dass ich endlich die anderen Tilesets an denen och seit Ewigkeiten immer wieder mal arbeite (Modulares Schiff und neue moderne Tilesets unter anderen mit Haltestellen, U-bahn Station und Hängebrücke) fertig bekomme und in den nächsten Tage raus hauen kann.
Als kleines Extra gibt es für die neuen Pflanzen-Tileset ein kleines passendes Monster: Das Dornkraut. Ein fieses kleines Kerlchen!
Das war jetzt eine ganze Menge auf einmal und so wie ich mich kenne hab ich irgendwas vergessen XD Ich wünsche euch allen einen schönen Tag und frohes makern!
Find ich sehr interessant! Danke für die Einblicke und generell das Gespräch. Bin noch mitten drin aber ist gerade ein super Potcast für nebenbei. Gerne mehr Gäste auf so eine Art!
Während die Tilesets sich noch ziehen (immer diese letzten Kleinigkeiten), hab ich endlich meine Trolle fertig, um die Ork-Armee tatkräftig zu unterstützen.
Trolle sind die gefährlichsten Verwandten der Orks. Es sind riesige, mit dicker Haut und Fettschicht gepanzerte Muskelberge. Selbst erfahrene Abenteurer machen lieber einen großen Bogen um Trolle, denn mit Armen wie Baumstämme schlagen sie mühelos durch Rüstungen, Knochen und Hauswände.
Trolle sind bei weitem keine intelligenten Wesen, aber auch sie verstehen dieses simple Prinzip: Wenn man etwas in der Hand hält, haut man härter zu. Also schnappen sich Trolle oft den größten und härtesten Baumstamm den sie noch tragen können und schlagen damit so lange auf Beute, Rivalen und Feinde ein, bis der Baum zerbricht.
Schon für sich alleine ist ein Troll ein gefährlicher Gegner. Aber ein Troll, der sich mit Orks verbündet hat, ist um ein vielfaches gefährlicher. Denn die Orks beherrschen etwas, was ein Troll niemals kann: Handwerk. Und das führt dazu, dass sie ihren neuen Waffenbruder mit Rüstungen und Waffen versehen, die zwar primitiv erscheinen mögen, aber trotzdem nur schwer zu durchdringen sind.
Große Kriegsherren und dunkle Herrscher schicken oft gerüstete Kriegstrolle in die Schlacht. Diese Monster sind von oben bis unten mit Metall gepanzert und tragen stählerne Kriegswaffen, die 5 Mann kaum anheben könnten. Es gibt kaum etwas, was einen voran stürmenden, gepanzerten Troll aufzuhalten vermag. Burgtore zählen auf jeden Fall nicht dazu.
Wen der Kriegstroll nicht gepanzert genug ist, für den gibt es noch die Troll-Champions. Herausragende Individuen, welche sich bereits in der Schlacht bewährt haben. Ehrlicherweise fiel mir einfach nur beim Layer sortieren auf, dass die leichte Lederrüstung prima unter der schweren Metallrüstung aussieht, und nach ein paar kurzen Anpassungen kamen diese laufende Biopanzer dabei heraus.
Jede Panzerungsstufe kommt mit jeder Waffe einher. Alle Varianten können hier als kompaktes Paket herunter geladen werden.
Ansonsten gibt es Orks und anderes Geschmeiß bei Itch bei den Generellen Monstern.
Demnächst kommen dann Tilesets für modulare Segelschiffe und mehr moderne Außen-Tilesets einschließlich Bushalteställen, Ubahn-Stationen, ne Hängebrücke und solches Zeug (sobald ich hier mehr Autos mitliefern kann). Oder vielleicht pack ich noch ein paar Monster dazwischen. Was interessiert euch eigentlich eher?
Ansonsten habt viel spaß beim Makern und lasst euch nicht von der Wärme ärgern!
Ich bin bei 3D ein absoluter schisser. 10cm gehen und dann ängstlich abwarten ob was passiert XD aber bei 2D kann bei mir irgendwie kein Horror aufkommen. Selbst bei guten 2D Horror in einem dunklen raum kommt ich da nichts. Es fühlt sich einfach nicht so an, als würde es mich betreffen
Ich find es krass wie sehr unterschiedliche Frisuren/Bärte/Haarfarben mit ein paar details den Charakter schon verändern
Der erste ist der spartanische Krieger, der letzte hat was von Zeus und in der Mitte ist ein typischer Abenteurer ![]()
Hast du dich schon mal an überlebensgroßen Charaktersets probiert?
Bin mir grad nicht sicher ob ich dich richtig verstehe. Meinst du Charactersprites die sagen wir mal 8x8 Tiles groß sind um die als Event auf der map zu plazieren? Die Drachen zum Beispiel sind ja schon 3x3 Tiles groß, also merklich größer als die Maker-Chibis (und größer als meine eigenen Menschen-Charaktere). Wenn ich die Proportionen beibehalte wäre alles größere kein Gegner mehr sondern ein Kampfhintergrund XD
Und vielen dank euch beiden :3 Immer schön zu sehen wenn die Arbeit gut ankommt ![]()
Home sweet home-Update
Hallo Maker und Makerinnen! Ist schon wieder ne weile her, was? Heute bring ich ein großes neues Tileset...und es geht in die Moderne!
In diesen Update sind 8 Tilesets (A2, A4, A5 + 5x B-D-Tiles), um ein gemütliches modernes Zuhause zu mappen. Vom Wohnzimmer über die Küche oder das Bad bis hin zu einem Büro sind die wichtigsten Räumlichkeiten vertreten. Dazu kommen animierte Kerzen, Türen, Bildschirme und andere Geräte.
Wer mag kann die neuen Sachen kostenlos auf Dropboy als ganzes Paket herunter laden oder sich auf itch.io umschauen, um mehr Tilesets zu finden!
Da sich die Menge an modernen Tilesets langsam erhöht, habe ich auf Itch nun das Paket Tileset aufgeteilt in Fantasy und Moderne Tilesets.
Als nächstes werde ich vermutlich Tilesets für Segelschiffe fertig machen. Vielleicht braucht ja jemand noch ein Frachtschiff oder ein bis an die Zähne bewaffnetes Piratenschiff um die Meere unsicher zu machen^^
Viel Spaß beim makern und ein schönes Wochenende euch allen!
Ich wäre für einen Dieb/Assassine oder einen heißen Feuermagier ![]()
Grundsätzlich kann man noch vieles machen: einen Straßenschläger, einen Tüftler mit Werkzeug und/oder Steampunk Gewehr, einen Priester/Heiler, einen (Elfen-)Bogenschützen, einen freizügigen Waldläufer/Druide, einen dunklen Dämon mit glühenden Augen... Möglichkeiten gibt es viele ![]()
Ich arbeite unter anderen an meinen nicht gerade starken Laptop, der ist schon überfordert wenn ich manche größere Monstergrafiken abspeichere aber das Spiel funktioniert einwandfrei. Die meisten Events sind zum Glück nur optisch und tun nichts außer verschiedene Grafiken anzuzeigen. Dürfte also funktionieren, aber ich guck Mal ob noch jemand testet ![]()
Bin auch wieder hart gespannt was andere aus den Thema machen ![]()
Nachdem ich meine erste Idee verworfen habe läuft es jetzt sehr gut. Das Grundspiel ist vollständig fertig! fehlen nur noch paar Grafiken und Musik. Ich habe noch nie auch nur ansatzweise so viele Events auf eine Karte gepackt (Bin bei 340 Events die knapp 40% der Map füllen XD)
Kurze Frage weil ich es aus anderen Jams kenne aber hier nicht entdeckt habe (vielleicht bin ich auch blind): Brauchst du ein Vorschaubild und eine Beschreibung des Spiels für die Vorstellung später?
Gott, das ist schwerer als gedacht. Meine erste Idee scheitert schonmal an Performance
Nach bisschen grübeln kam ich auf eine gute Idee für eine 1-Map-Challenge, aber da kommt keine Stadt drin vor...miiist XD
Ich mag die challenge mit nur einer Karte und hab Bock auf ein Setting und auch schon angefangen die Map dafür zu erstellen, aber noch keinen Schimmer welche story ich drauf klatschen soll. Vor allem eine, die unter eine Stunde geht. Kann also nur eine Katastrophe werden XD
Klauen wie Speere, Schwingen welche den Himmel verdunkeln, Schuppen hart wie ein Eisenpanzer und ein flammendes Maul...Drachen sind die Spitze von fantastischen Fabelwesen und ein muss für jede gute Fantasy-Welt.
Es gibt insgesamt 4 Drachenarten mit jeweils einer Variation (Feuer- und Giftdrache, Erd- und Rubindrache, Wasser- und Himmelsdrache, Eis- und Knochendrache). Die Varianten sehen leicht anders aus, sind aber das selbe Grundmodell. Jede der 8 Variationen kommt als Dache mit Flügeln und als flügelloser Drake.
Die Charactersprites haben eine größe von 144x144 (3x3 Tiles)
Das ganze gibt es (wie immer gratis) hier als Paket zum download!
Außerdem sind sie bei den General Monsters auf Itch zu finden.
Update 1.2: Aus irgendeinen Grund haben Sounddateien gefehlt, die sind jetzt da.