TapRacer – Drag Racing mit echter Fahrphysik, Gas per Zwei-Tasten-Tippen (Demo auf Steam)

  • Hallo zusammen,

    ich entwickle allein TapRacer, ein Drag-Racing-Spiel in der Seitenansicht (Unity). Das Gas ist zwei Tasten, strikt abwechselnd getippt: die Tipprate wird über eine sättigende Kurve zur Gaspedalstellung. Volles Gas gibt es erst bei 20 Taps pro Sekunde, rund 94 % bei 13 – Können zahlt sich also immer aus, ohne harte Kappe.

    Unter der Steuerung läuft echte Längsdynamik: Radkraft aus Drehmomentkurve und Übersetzung, Luft- und Rollwiderstand, Lastverlagerung, ein Reifenmodell mit Temperatur, ein Motor mit eigener Trägheit und eine schlupfende Kupplung. Abwürgen und durchdrehende Räder beim Start entstehen daraus, nichts davon ist geskriptet. Die Autos tragen Fantasienamen, sind aber aus veröffentlichten Daten gebaut und gegen echte Viertelmeilenzeiten geprüft.

    Die kostenlose Demo (Windows) ist seit heute auf Steam: drei Autos, die Street-Serie mit acht Karriererennen, Schnelles Rennen, Garage und Werkstatt, Zeitfahren gegen den eigenen Geist und eine Online-Bestenliste. Keine generative KI im Spiel.

    TapRacer bei Steam
    Zwei Tasten, strikt abwechselnd, so schnell du kannst. TapRacer ist ein Drag-Racer mit echter Fahrzeugphysik: Drehmomentkurve, Kupplungsschlupf,…
    store.steampowered.com

    Pressemappe: https://tapracer.de/de/

    Ich freue mich über jedes Feedback – zur Steuerung, zum Einstieg und dazu, ob man versteht, warum man gewonnen oder verloren hat.

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