Ja, dann erst mal Hallo zusammen!
Ich habe bereits das eine oder andere Lebensjahr gesammelt; vorne steht mittlerweile auch schon eine dicke, fette 5. Die Gelenke knarzen und quietschen ab und zu schon mal, und hier und da zwickt es auch, aber das soll jetzt nicht heißen, dass ich alt wäre! Ich wollte nur andeuten, dass ich nicht mehr der Jüngste bin.
Natürlich spiele ich auch gerne – wieso sonst sollte ich mich denn hier anmelden? RTS (ganz klar ein C&C-Fan), Point-and-Click (eigentlich viele, aber klarer Favorit ist natürlich die Monkey-Island-Reihe, DOTT oder Deponia), Aufbauspiele (früher SimCity, heute Workers & Resources), ein wenig die Ultima-Reihe und tatsächlich auch wirklich gerne Minecraft.
Ich war lange in der Softwareentwicklung als Programmierer tätig und bin bzw. war MCSA und MCSD; die Komplexität umfangreicher Projekte ist mir also nicht fremd. Das ist jetzt sicher nicht die wichtigste Info über mich, könnte aber Verwirrungen vermeiden, wenn ich gleich über meine privaten Projekte erzähle.
Was sind das also für Projekte?
Momentan verfolge ich zwei von unzähligen Ideen ein wenig intensiver. Das erste wäre ein Point-and-Click, allerdings nicht klassisch, wie es jeder kennt, sondern verbunden mit einem RPG wie eben z. B. Ultima. Meiner Meinung nach könnte sich aus der Kombination beider Spielprinzipien ein spannendes Erlebnis ergeben, allerdings bereitet es mir doch noch ein paar Kopfschmerzen, das Ganze zu einem runden Gesamten zusammenzufügen.
Meine zweite Idee ist ein RTS, aber auch ein wenig anders. Ich möchte das ‚S‘, das ja für Strategie steht, mehr in den Vordergrund holen. Schluss mit Einheiten bauen ohne Ende und einmal kurz über die Karte fegen, aber auch nicht zu kleinteilig, sodass man keine wirklichen Schlachten hat. Es ist schwierig, hier die Balance gut zu treffen, aber ich glaube, es ist nicht unmöglich. Auch möchte ich bei einer Niederlage nicht einfach die Mission neu starten, sondern neue Optionen bieten, um dennoch ans Ziel zu kommen. Klingt nach einer echten Mammutaufgabe, und ja, genau das ist es auch.
An meiner zweiten Idee arbeite ich auch aktiv. Aufgrund meiner Erfahrung in der Softwareentwicklung (darum habe ich das oben erwähnt) ist mir mehr als bewusst, dass es noch sehr, sehr lange dauern könnte, bis ich eine erste Demo zeigen kann. Aber das soll mich nicht aufhalten. Wenn das Ganze noch zehn Jahre dauert, ist es eben so. Ich habe einfach Spaß daran, zu arbeiten und einzelne kleine Abschnitte auf einer endlosen To-do-Liste zu erledigen, z. B. die Kamera zu bewegen oder Einheiten zu selektieren und zu bewegen oder oder oder – eben einfach all die Dinge, die erst einmal funktionieren müssen, ehe man überhaupt daran denken kann, mal ein kleines Level zu designen.
Angemeldet habe ich mich hier hauptsächlich, um vielleicht die eine oder andere Diskussion zu führen, eure Projekte zu verfolgen und hier und da mal ein wenig Feedback zu geben. Dadurch bleibt dann meine Motivation, weiter an meinen Projekten zu arbeiten, erhalten, auch wenn ich sie vielleicht nur für mich selber vorantreibe und sie nie das Licht der Welt erblicken – wer weiß das schon ...
Das soll es erst mal gewesen sein. Wer Fragen hat, der frage einfach - ansonsten lesen wir uns sicher in manchen Threads hier im Forum!