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  • Jam 2026

    Eine Nacht. Eine Entscheidung. Ein Geheimnis bis zum Morgengrauen.

    Das Warten hat ein Ende: Der nächste große Café Jam steht in den Startlöchern!

    Auch 2026 lädt das Gamedev Café wieder zum gemeinsamen Entwickeln, Basteln, Schreiben, Pixeln, Komponieren und kreativen Durchdrehen ein. Egal ob RPG Maker, Godot, Unity, Unreal, Ren’Py, GameMaker oder eine ganz eigene Engine: Ihr könnt wieder mit dem Tool arbeiten, mit dem ihr euch am wohlsten fühlt.

    Dieses Jahr steht der Jam unter dem Motto:

    One Last Night

    Das Hauptthema dreht sich um eine besondere Nacht. Eine Nacht, die alles verändert. Eine Nacht, in der etwas endet oder beginnt. Eine Nacht voller Geheimnisse, Entscheidungen, Begegnungen, Magie, Horror, Romantik, Chaos oder Kaffee um 3 Uhr morgens.

    Ob düster, gemütlich, emotional, lustig oder völlig absurd: Eure Interpretation ist gefragt.

    Zeitraum

    Der Café Jam 2026 startet am 01.08.2026.

    Die Abgabephase endet am 31.10.2026 um 23:59 Uhr.

    Danach folgt die Test- und Auswertungsphase vom 01.11.2026 bis zum 15.11.2026.

    Die Sieger werden am 16.11.2026 bekannt gegeben.


    Thema

    Der Start des Café Jam 2026 rückt immer näher, daher möchten wir euch schon einmal die Nebenthemen vorstellen.

    Wie bereits angekündigt, lautet das Hauptthema:

    One Last Night

    Zusätzlich zum Hauptthema muss jedes Projekt mindestens eines der folgenden Nebenthemen einbauen:

    🕛 Zeitlimit
    Nur wenige Stunden bleiben bis Sonnenaufgang, Mitternacht oder dem Ende der Welt.

    🌃 Neon / Großstadt
    Regen, Leuchtreklame, Nachtclubs, dunkle Gassen, Nachtbusse und urbane Atmosphäre.

    🕯 Folk Horror
    Rituale, Masken, alte Bräuche, Dorffeste und Dinge, die man besser nicht geweckt hätte.

    📻 Radio / Kassette
    Mysteriöse Sendungen, Funksprüche, Notrufe, Mixtapes oder Stimmen aus dem Off.

    🧛 Monster der Nacht
    Vampire, Werwölfe, Geister, Dämonen, Schattenwesen oder eigene Kreaturen.

    💔 Letztes Treffen
    Romantik, Abschied, Freundschaft, Versöhnung oder Drama vor dem Morgengrauen.

    🕵️ Krimi
    Ein Fall, ein Täter, falsche Fährten und nur eine Nacht Zeit.

    🔁 Zeitschleife
    Dieselbe Nacht wiederholt sich, aber jedes Mal verändert sich etwas.

    🧩 Rätsel
    Codes, Symbole, verschlossene Türen, geheime Orte und verborgene Hinweise.

    ☕ Cozy Night
    Ein Café, eine Bar, ein Laden, ein kleines Dorf, ruhige Gespräche und nächtliche Magie.

    🚗 Roadtrip
    Tankstellen, Rastplätze, Landstraßen, seltsame Begegnungen und Musik im Radio.

    🎲 Minispiel
    Kleine kompakte Spiele, Jahrmarktspiele, Partyspiele, Arcade-Automaten oder Kneipen-Challenges.

    🕹️ Retro
    Pixelart, 8-/16-Bit-Musik, Chiptune, CRT-Filter, alte Konsolen, Arcade-Vibes, PS1-Optik oder nostalgische 80er/90er-Atmosphäre.

    🌌 Space Opera
    Epische Science-Fiction, Raumschiffe, fremde Welten, galaktische Konflikte, Weltraumdrama, Sternenreiche, Rebellen, Imperien oder eine letzte Nacht vor dem Sprung ins Unbekannte

    🃏🏍 Card Games on Motorcycles
    Tradition muss sein. Kartenspiele auf Motorrädern. Mehr muss man dazu nicht sagen.

    Euer Projekt muss also aus folgender Kombination entstehen:

    One Last Night + mindestens ein Nebenthema

    Ihr dürft natürlich auch mehrere Nebenthemen kombinieren, wenn ihr möchtet. Wichtig ist nur, dass mindestens eines davon erkennbar im Spiel vorkommt.

    Wir sind gespannt, welche nächtlichen, gemütlichen, düsteren, romantischen oder völlig absurden Ideen daraus entstehen.

    Was bedeutet „One Last Night“?

    Das Spiel muss sich sichtbar oder spürbar mit einer besonderen Nacht beschäftigen.

    Mögliche Umsetzungen wären zum Beispiel:

    -Das gesamte Spiel spielt in einer einzigen Nacht.

    -Eine bestimmte Nacht verändert das Leben der Figuren.

    -Die Spieler müssen etwas bis Sonnenaufgang schaffen.

    -Eine Nacht wiederholt sich immer wieder.

    -Jede Nacht ist ein neuer Versuch.

    -Es geht um ein letztes Treffen, eine letzte Schicht, ein letztes Ritual oder eine letzte Chance.

    Wichtig ist nicht, dass euer Spiel wortwörtlich nur aus einer Nacht bestehen muss. Entscheidend ist, dass diese Nacht für eure Geschichte, euer Gameplay oder eure Atmosphäre eine zentrale Rolle spielt.



    Teilnahme

    Teilnehmen dürfen Einzelpersonen und Teams.

    Anfänger sind ausdrücklich willkommen. Der Jam soll vor allem Spaß machen und eine kreative Herausforderung sein. Es geht nicht darum, das perfekte Spiel abzuliefern, sondern darum, innerhalb des Themas eine spannende, lustige, emotionale oder ungewöhnliche Idee umzusetzen.

    Alle Engines und Tools sind erlaubt, solange am Ende ein spielbares Projekt entsteht.


    Regeln

    Für den Café Jam 2026 gelten grundsätzlich die gleichen Regeln wie bei unseren bisherigen Jams.

    Teamarbeit ist erlaubt. Auch gegenseitige Unterstützung, zum Beispiel durch Ressourcen, Grafiken, Musik, Plugins, Skripte oder andere Hilfen, ist erlaubt. Bitte gebt bei der Projektabgabe an, wer euch unterstützt hat. Das hat keine negativen Auswirkungen, sondern dient nur der Transparenz.

    Das Spiel sollte maximal für eine FSK/USK-16-Einstufung geeignet sein.

    Gewalt und sensible Themen wie Suizid, Mobbing, Depressionen oder ähnliche Inhalte sind erlaubt, müssen aber mit der nötigen Ernsthaftigkeit behandelt werden. Spiele, die solche Themen verharmlosen, verherrlichen oder ins Lächerliche ziehen, werden nicht angenommen.

    Bitte beachtet die Gesetze der Bundesrepublik Deutschland. Spiele, die gegen geltendes deutsches Recht verstoßen, sind vom Jam ausgeschlossen.

    Sexuelle Inhalte sind nur eingeschränkt erlaubt. Andeutungen von Nacktheit oder angedeutete sexuelle Handlungen sind erlaubt, solange sie nicht explizit dargestellt werden und nicht den Hauptzweck des Spiels bilden. Rein pornografische Spiele sind nicht erlaubt.

    Verwendet keine illegalen oder urheberrechtlich geschützten Ressourcen, für die ihr keine Nutzungsrechte besitzt.

    Fan-Games sind nicht erlaubt. Ausnahmen sind freie oder gemeinfreie Werke, sofern ihr auch für alle verwendeten Grafiken, Musikstücke, Sounds und sonstigen Ressourcen die entsprechenden Rechte besitzt.

    Die eigentliche Entwicklung darf erst am 01.08.2026 beginnen. Ihr dürft euch vorher natürlich Gedanken machen, Ideen sammeln, Konzepte überlegen oder Ressourcen vorbereiten. Die technische Umsetzung des Spiels beginnt aber erst mit dem offiziellen Start des Jams.

    Das Projekt muss bis zum 31.10.2026 um 23:59 Uhr eingereicht werden. Alles, was danach kommt, kann nicht mehr angenommen werden.

    Alle Projekte müssen mit einem Download-Link an mich oder das Team geschickt werden. Die Projekte werden anschließend gesammelt zur Verfügung gestellt. Eine externe Veröffentlichung oder Verlinkung während des Jams und bis zum Ende der Siegerwahl ist nicht erlaubt. Nach der Siegerwahl könnt ihr euer Spiel natürlich auch auf anderen Seiten veröffentlichen.

    KI-Inhalte sind erlaubt, reine KI-Spiele jedoch nicht. Der Einsatz von KI in bestimmten Bereichen ist okay, zum Beispiel für einzelne Grafiken, Textideen, Musik, Code-Unterstützung oder Inspiration. Das Spiel darf aber nicht vollständig oder nahezu vollständig aus generativen KI-Inhalten bestehen. Bitte gebt bei der Abgabe an, ob und in welchen Bereichen KI genutzt wurde.

    Alle Projekte müssen mit einem Titelbild und einer kurzen Beschreibung abgegeben werden.


    Auswertung

    Nach Ende der Abgabephase folgt vom 01.11.2026 bis zum 15.11.2026 die Test- und Auswertungsphase.

    In dieser Zeit sollen die eingereichten Spiele in Ruhe gespielt, getestet und bewertet werden.

    Die Sieger werden am 16.11.2026 bekannt gegeben.


    Preise

    🏆 Preise zum Café Jam 2026

    Da der Start des Café Jam 2026 nur noch wenige Tage entfernt ist, möchten wir euch schon einmal die diesjährigen Preise vorstellen.

    Auch dieses Jahr gibt es wieder Guthaben nach Wahl, Steam Keys und ein paar zusätzliche Extras zu gewinnen.

    Die Preise sehen aktuell wie folgt aus:

    Platz 1

    20 € Guthaben nach Wahl
    3 zufällige Steam Keys
    1 Briefmarke

    Platz 2

    10 € Guthaben nach Wahl
    2 zufällige Steam Keys
    1 Briefmarke

    Platz 3

    2 zufällige Steam Keys
    1 Briefmarke
    500 Kronen

    Zusätzliche Preis-Drops

    Neben den regulären Platzierungen wird es auch wieder zusätzliche Preis-Drops in Form von Steam Keys für Teilnehmer geben.

    Diese Bonuspreise werden unter den gültigen Abgaben verteilt beziehungsweise verlost. Weitere Details dazu folgen dann im Rahmen der Auswertung.

    Preisziele

    Wenn der Jam mehr als 10 gültige Abgaben erreicht, gibt es zusätzliche Preise in Form von weiteren Keys. Dazu können zum Beispiel RPG Maker Keys, DLC Packs oder ähnliche digitale Inhalte gehören.

    Außerdem wird es ein spezielles SFX Asset Pack mit hochwertigen Soundeffekten geben. Dieses wird in Form von itch.io Keys verteilt.

    Wenn der Jam 20 oder mehr gültige Abgaben erreicht, werden die Hauptpreise zusätzlich erhöht:

    Platz 1 erhält dann 30 € Guthaben nach Wahl statt 20 €.

    Platz 2 erhält dann 20 € Guthaben nach Wahl statt 10 €.

    Platz 3 erhält zusätzlich 10 € Guthaben nach Wahl als Bonus.

    Außerdem wird es bei 20 oder mehr gültigen Abgaben weitere zufällige Preis-Drops geben.

    Wichtige Hinweise

    Eine Barauszahlung der Guthabenbeträge ist nicht möglich.

    Die Steam Keys und Bonuspreise werden nach Verfügbarkeit vergeben. Bei zufälligen Steam Keys besteht kein Anspruch auf ein bestimmtes Spiel.

    Die Preise können nach Absprache als Guthaben für eine Plattform oder einen Shop nach Wahl ausgegeben werden, sofern dies für uns praktisch umsetzbar ist.

    Im Mittelpunkt des Jams stehen natürlich weiterhin Kreativität, Spaß und der Austausch innerhalb der Community. Die Preise sind ein zusätzlicher Bonus für alle, die mitmachen und ihre Projekte einreichen.

    ☕ Macht mit!

    Ob kleines Minispiel, düsteres RPG, Visual Novel, cozy Hexenladen, Krimi, Horrortrip oder völlig bekloppte Motorrad-Kartenkampf-Simulation: Wir freuen uns auf eure Ideen.

    Meldet euch gerne hier im Thread, wenn ihr teilnehmen möchtet, ein Team sucht oder einfach schon erste Ideen teilen wollt.

    Wir sehen uns am 01.08.2026 beim Start des Café Jam 2026 – One Last Night!

  • Falls jemand für den Jam einen Coder für MV/MZ sucht: Ich habe im August voraussichtlich etwas Zeit dafür. Ich kann zwar nicht zaubern, aber es zumindest so wirken lassen ^^

  • Oh man, das ist echt fies mit den sekundären Themen. Seit zwei Tagen rattert es mit den Geschichten und immer denke ich, na, wenn dass dann überhaupt noch passt :D. Also ich finde das super so, aber ein bisschen machts mich verrückt.

    Ich habe mal bei einem Jam mitgemacht (nicht hier), da war das ähnlich mit dem Nebenthema. Das Gute ist. Ich habe dann trotzdem schon Konzept und Bereiche ausgerarbeitet und einfach später anders veröffentlicht, als es nicht gepasst hatte, aber trotzdem mit selben Zeitdruck am Ende. Zwar keine gute Exposure Alternative, aber eine coole Erfahrung trotzdem XD

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