
Junkyard Saints: Scrapstorm ist ein spaßiges Rogue-Lite-Survivor in einer postapokalyptischen Welt aus rostenden Megastrukturen, zerstörten Industrieanlagen und endlosen Schrottfeldern.
Jahrzehnte nachdem gewaltige Kriegsmaschinen ohne Vorwarnung kollabierten, kämpfen die letzten Überlebenden zwischen Stahl, Staub und Ruinen ums Überleben. Als einer der letzten verbliebenen Saints stellst du dich den erwachten Maschinenhorden und begibst dich von einem abgelegenen Schrottposten aus auf gefährliche Runs durch die Todeszone.
Erkunde zerstörte Industriebezirke, bekämpfe mechanische Monster und sammle wertvollen Schrott, um deine Ausrüstung zu verbessern. Während deiner Runs schaltest du mächtige Powerups frei, kombinierst Synergien und entwickelst deinen eigenen Kampfstil. Passive und aktive Fähigkeiten lassen sich miteinander kombinieren und aufwerten, bis sie ihr volles Potential entfalten.
Zwischen den Einsätzen kannst du neue Waffen, Rüstungen und Accessoires herstellen oder kaufen, Skills freischalten, Missionen annehmen und seltene Skins sammeln. Händler versorgen den Schrottposten mit wechselnden Angeboten, während der Kodex Informationen über entdeckte Maschinen und Gegner festhält.
Features:
- Schnelles Rogue-Lite Gameplay mit automatischen Angriffen in Suvivor Manier
- Dynamische Builds durch Powerups und Synergien
- Zahlreiche Waffen, Rüstungen und Accessoires
- Freischaltbare Skills und permanente Fortschritte
- Düsterer Postapokalypse-Stil mit einzigartiger Schrott-Ästhetik
- Missionen, Erfolge und kosmetische Skins
- Kämpfe gegen gefährliche Maschinenwesen und Bosse
Bekannte Bugs & Probleme:
- Audio Aussetzer nach längerer Spieldauer. (Temporärer Fix ist ein Neustart des Spiels).
- Abgeschnittene Texte in Ausrüstung, Kodex & Shopfenstern.
- Menüs abgeschnitten.
- Balancing aktuell stark schwankend.
Hinweis zur Entwicklung:
Bei der Entwicklung von Junkyard Saints: Scrapstorm kamen unterstützend verschiedene KI-gestützte Tools zum Einsatz. Diese wurden unter anderem zur Ideenfindung, Konzeptausarbeitung, Textoptimierung sowie bei kreativen und technischen Arbeitsprozessen verwendet. Das Spiel selbst wurde jedoch eigenständig entwickelt und gestaltet. Sämtliche Inhalte, Gameplay-Systeme, Designs und die kreative Ausrichtung des Projekts entstanden durch menschliche Entscheidungen und individuelle Entwicklungsarbeit.
Screenshots:




Die Entwicklung wird auf jeden Fall fortgesetzt, ich werde hier von dann und wann auch Posts mit Entwickler Insights und Updates posten.
Der Prototyp/ die Jam Version ist aktuell als Download in Bärenbruders Jam erhältlich: "SO, JETZT REICHTS ABER!"




