Ainas Boat Training
Ich mag den Grafikstil, aber das Spiel ist natürlich sehr unfertig. Sobald man mit dem Schiff fährt, kann man ja nicht viel mehr machen als genau das oder kann man doch irgendwo anlegen? Wie hätte denn das Gameplay ausgesehen?
Danke für das Feedback!
Ja, dieses kleine "Spiel" war noch eine Last-Minute-Abgabe frei nach dem Motto "Dabei sein ist alles" und wurde über den Zeitraum eines Nachmittags schnell aus den Ressourcen meines eigentlichen, Pre-Alpha-Projekts zusammengestellt.
Die Weltkarte der geplanten Odysee lässt sich bereits frei erforschen, aber bis auf zwei kleine Easter Eggs (Trigger entlang der Insel-Küsten) kann man hier nichts entdecken & auch keine der Inseln betreten.
Die verschiedenen Quests & Konzepte, sowie die Overworld-Maps der Inseln existieren bereits in meinem eigentlichen Projekt, und ein paar Szenen sind bereits geskriptet, aber es hat leider einfach nicht für eine Demo gereicht. Daher bleibt es vorerst bei diesem Boots-Training. ![]()
Der eingesetzte Grafikstil der Tilesets stammt von Shiro-Nejiya. Ich habe eine Vielzahl von eigenen Edits auf Basis dieser Ressourcen erstellt, um meine Ideen zu verwirklichen, die hier im Boots-Training auch bereits als Ressourcen mit gebündelt sind. (Darf man alles gerne frei verwenden, ohne mich zusätzlich zum Original-Autor in den Credits zu erwähnen.)