The Last Night Train Rätsel Adventure - Steam Demo out

There are 63 replies in this Thread which has previously been viewed 14,219 times. The latest Post (May 23, 2026 at 5:43 PM) was by Ariyana.

  • Ciao zusammen,

    wegen ein paar gesundheitlicher Hürden ist es schon eine kleine Ewigkeit alias ein halbes Jahr her, dass ich hier etwas zu meinem Projekt gepostet habe. Gut gibt es bei eigenen Posts kein Necroposting :)

    Dennoch ist einiges gelaufen....

    meine Demo mit Akt 1 ist nun ready mit

    • Englischer + Deutscher Sprache
    • Neuem Wolkeneffekten
    • Neuem Zoom für Cutscenen (basierend auf einzelnen Feedback, das man gern genauer sehen würde was da bei Ovid abgeht ;))

    Zudem habe ich mich durchgerungen vom reinen "Weiterentwickeln" auch richtung "Launch" zu gehen und habe...

    Mein Fokus ist aktuell

    1. Englische Muttlersprachler für's Testen der Englischen Version zu finden, da ich die Demo noch für's Steam Festival poliere (da schau ich aber ggf. in Englischen Foren, da hier ggf. weniger der Fall)

    2. Herausfinden, ob die Steam Seiten (oder Itchio, der Inhalt ist fast gleich) bzw. der neue Trailer das Spiel gut rüberbringen --> wäre gerade in dem Punkt gespannt auf euer Feedback. Und das ganz unabhängig davon, ob ihr das Spiel/Demo schon gespielt habt oder nicht, weil am Ende muss es neugierig machen, aber das Spiel auch optimal repräsentieren.

    Falls jemand hier ein paar Minuten investieren könnte um das anzuschauen, wär das super :thumbup:^^.

    Und falls jemand Akt 1 in der wohl ziemlich finalen Demoversion mal ausprobieren möchte, einfach in Itchio runterladen.

    Merciiiii

    Nici

  • Nici March 14, 2026 at 10:07 AM

    Changed the title of the thread from “The Last Night Train Rätsel Adventure - Steam Page & Demo (EN/DE) Live” to “The Last Night Train Rätsel Adventure - FEEDBACK für Steam Page /Trailer /Demo”.
  • Kenne das Spiel zwar schon, hab aber trotzdem noch mal reingeschnuppert, um zu sehen, wie die erwähnten Änderungen ingame wirken.

    Die grafischen Veränderungen gefallen mir ziemlich gut, aber der Zoom stellt für mich keine wirkliche Verbesserung dar, weil ich bisher keine Notwendigkeit dafür sehe.
    Zwei kleine Rechtschreibfehler sind mir aufgefallen, sind im angehängten Dokument vermerkt.
    Den beigefügten Walkthrough fände ich noch hilfreicher, wenn zumindest bei der Lösung für die Schieberätsel auch Bilder dabei wären.

    Mehr hab ich nicht zu mäkeln ^^ Man merkt dem Spiel einfach an, dass es schon oft überarbeitet wurde, denn es macht einen sehr runden Eindruck. Zwar gibt es immer irgendetwas, was man noch verbessern könnte, aber ich kann deinen Entschluss, jetzt endlich Richtung „Launch“ zu gehen, nur unterstützen :)

    Der neue Trailer gefällt mir auch sehr gut, aber ich finde, dass diese Beschreibung

    Quote

    Thera, die Frau, die an den Schienen steht, und die er nicht erreichen kann ... immer wieder dieser Traum. Ovid erinnert sich nicht mehr an viel, aber er weiss, dass Thera zu ihm gehört. Er muss sie finden. Und er muss sich erinnern, was einst geschah, als er noch ein Kind war. Zusammen mit neuen Freunden - einem Windgnom, einer sprechenden Kiste und vielen mehr - erkundet er eine bizarre Welt mit Maisfeldern, Eiswüsten, Minen und Schlössern und einem Zug, in dem immer Nacht ist.

    besser dazu passt, als die Story-Beschreibung, die du auf Steam gepostet hast.

    Finde es schade, dass dieses tolle Spiel so wenig Beachtung findet. Möchte euch daher dazu ermuntern, die Demo mal auszuprobieren. Wer interessante Geschichten mag, wird bestimmt nicht enttäuscht werden :)

  • Hallo Ariyana,

    vielen Dank für deine Rückmeldung und das erneute Spielen!

    Die grafischen Veränderungen gefallen mir ziemlich gut, aber der Zoom stellt für mich keine wirkliche Verbesserung dar, weil ich bisher keine Notwendigkeit dafür sehe.
    Zwei kleine Rechtschreibfehler sind mir aufgefallen, sind im angehängten Dokument vermerkt.

    Super, dass dir die Verbesserungen gefallen haben

    Und vielen Dank auch für die Rechtschreibefehler: ich habe die schon gefixt und die neue Version ist auf Steam.
    Habe zum Glück ein MZ Plugin hinbekommen, bei dem ich neu "Releasen" kann, ohne dass Save-Games kaputt gehen. Das war echt mühsam bei meinen Spiel mit den Cutscenes, wo die Events wieder an den Anfangsort der Map zurückspringen. Weiss nicht, ob andere das Problem auch haben, falls ja kann ich es mal teilen.

    Den beigefügten Walkthrough fände ich noch hilfreicher, wenn zumindest bei der Lösung für die Schieberätsel auch Bilder dabei wären.

    Ok, das mit dem Schieberätsel schaue ich an. Frage mich , ob es sogar Sinn macht, langfristig auf ein Video zu verlinken, da auch das Bild ggf. etwas tricky sein kann bzw. einfach viele Bilder benötigt werden (Windgnomrätsel lässt grüssen)... Ich überlege.

    Mehr hab ich nicht zu mäkeln ^^ Man merkt dem Spiel einfach an, dass es schon oft überarbeitet wurde, denn es macht einen sehr runden Eindruck. Zwar gibt es immer irgendetwas, was man noch verbessern könnte, aber ich kann deinen Entschluss, jetzt endlich Richtung „Launch“ zu gehen, nur unterstützen :)

    Merci, ich könnte vermutlich noch Jahre weiterarbeiten, aber denke es ist jetzt sehr gut so, wie es ist, und Zeit es zu Releasen :)

    Der neue Trailer gefällt mir auch sehr gut, aber ich finde, dass diese Beschreibung

    Thera, die Frau, die an den Schienen steht, und die er nicht erreichen kann ... immer wieder dieser Traum. Ovid erinnert sich nicht mehr an viel, aber er weiss, dass Thera zu ihm gehört. Er muss sie finden. Und er muss sich erinnern, was einst geschah, als er noch ein Kind war. Zusammen mit neuen Freunden - einem Windgnom, einer sprechenden Kiste und vielen mehr - erkundet er eine bizarre Welt mit Maisfeldern, Eiswüsten, Minen und Schlössern und einem Zug, in dem immer Nacht ist.

    besser dazu passt, als die Story-Beschreibung, die du auf Steam gepostet hast.

    Finde es schade, dass dieses tolle Spiel so wenig Beachtung findet. Möchte euch daher dazu ermuntern, die Demo mal auszuprobieren. Wer interessante Geschichten mag, wird bestimmt nicht enttäuscht werden :)

    Merci, finde es ultra schwer, das Game gut in Worte zu fassen, da es Story und pschologische Themen beinhaltet und recht umfangreich ist. Bin da auf Feedback von SpielerInnen angewiesen und nehme es gern auf :thumbup:

    Hoffe auch, dass ich das mit der Beachtung noch hinkriege - bin sicher es gibt Story Puzzle Liebhaber, die das Game begeistern würde, muss sie nur finden :)

    Greetz & schöne Pfingsten

    Nici

  • Nici May 22, 2026 at 9:39 PM

    Changed the title of the thread from “The Last Night Train Rätsel Adventure - FEEDBACK für Steam Page /Trailer /Demo” to “The Last Night Train Rätsel Adventure - Steam Demo out”.
  • Gern geschehen :)

    Habe zum Glück ein MZ Plugin hinbekommen, bei dem ich neu "Releasen" kann, ohne dass Save-Games kaputt gehen. Das war echt mühsam bei meinen Spiel mit den Cutscenes, wo die Events wieder an den Anfangsort der Map zurückspringen. Weiss nicht, ob andere das Problem auch haben, falls ja kann ich es mal teilen.

    Hört sich interessant an. Weiß nicht, ob ich das mal brauchen werde, behalte es aber im Hinterkopf :)

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!